[
  {
    "id": "_meta",
    "name": "千军犁庭",
    "author": "昊.Saber",
    "logo": "https://i.postimg.cc/Pxr85Qs8/qian-jun-li-ting-LOGO.png"
  },
  {
    "id": "24_darkage",
    "name": "神之手",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你选择一名玩家，他死亡，整局游戏限一次 ，你可以额外杀死一名爪牙，然后向说书人提出一条打破规则的建议，但会有一名善良玩家得知一条与之相关的线索。被你杀死的爪牙会保留能力",
    "otherNight": 12,
    "reminders": [
      "死亡",
      "献祭",
      "保留能力",
      "得知线索"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "选择一名玩家，然后决定是否献祭爪牙",
    "image": "https://www.bloodstar.xyz/p/C2H43g/DarkAge/24_darkage.png"
  },
  {
    "id": "ca92ade8-89fa-46a5-9b02-21c3a74807e2",
    "name": "皮影",
    "team": "outsider",
    "ability": "说书人可以欺骗你，邪恶玩家可能会得知关于你的信息，你可能会被当作任何角色，即使你已死亡。",
    "firstNight": 1,
    "otherNight": 1,
    "remindersGlobal": [
      "是皮影"
    ],
    "setup": false,
    "edition": "custom",
    "firstNightReminder": "可以告诉邪恶玩家关于皮影的信息。",
    "otherNightReminder": "可以告诉邪恶玩家关于皮影的信息。",
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/role_icon/custom/d_5730606766861_ed1daf16.jpg"
  },
  {
    "id": "15_sbjk8",
    "name": "福星",
    "team": "outsider",
    "ability": "游戏结束时，你获胜，但每个落败阵营的玩家都可以猜测一次谁是福星，首个猜对的玩家会和你交换角色，即使你已死亡。",
    "setup": false,
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/role_icon/custom/d_67418292271_2a5339c3.jpg"
  },
  {
    "id": "8_dafenqi",
    "name": "画家",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "在你的首个夜晚，你会得知一个在场角色。每个白天你可以进行一次猜测，每当你猜对谁是你最近得知的角色，当晚你会得知另一个在场角色。",
    "firstNight": 3262,
    "otherNight": 16,
    "reminders": [
      "得知"
    ],
    "setup": false,
    "flavor": "我的瞳孔能看到血肉下的构图线，当你们争吵时，我会用夜色勾勒出罪恶的轮廓，夜晚的混沌越浓烈，我的画卷就越接近《维特鲁威人》的完美比例。",
    "firstNightReminder": "得知一个在场角色，并在该玩家角色旁放置“得知”标记",
    "otherNightReminder": "若白天她猜对，得知另一个在场角色，并在该玩家角色旁放置“得知”标记",
    "image": "https://www.bloodstar.xyz/p/humlet/Dafenqi/8_dafenqi.png"
  },
  {
    "id": "grandmother",
    "name": "祖母",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "在你的首个夜晚，你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他，你也会死亡。",
    "firstNight": 8300,
    "otherNight": 9500,
    "reminders": [
      "孙子",
      "死亡"
    ],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "edition": "bmr",
    "flavor": "“我的小心肝呀，如果你要出门，记得加件外套。这是你的保温杯。这是你的围巾。你知道我心脏不太好。要是你感冒了，或者有个三长两短，我该怎么办？”",
    "firstNightReminder": "指向她的孙子玩家，并展示该玩家的角色标记。",
    "otherNightReminder": "如果孙子被恶魔杀死，祖母也会一同死亡。标记祖母死亡。",
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/role_icon/grandmother.png"
  },
  {
    "id": "fisherman",
    "name": "渔夫",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每局游戏限一次，在白天时，你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。",
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 0,
    "reminders": [
      "失去能力"
    ],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "edition": "exp",
    "flavor": "“这是这条河流里我最喜欢的一截儿……看看阳光是如何让一道彩虹横跨修道院和集市的？这是能让鱼儿长得肥美的最好的地方。我一天天变老，它们也一天天长大。”",
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/role_icon/fisherman.png"
  },
  {
    "id": "princess",
    "name": "公主",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "在你的首个白天，如果你提名并处决了一名玩家，当晚恶魔不会造成死亡。",
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 4500,
    "reminders": [
      "不会死亡"
    ],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "edition": "exp",
    "flavor": "“言似猎犬，细语为绳；善念牵引，王廷方宁。”",
    "otherNightReminder": "如果公主在白天提名并处决了一名玩家，如常唤醒恶魔，但恶魔的能力不会造成死亡。",
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/upload/202506/c_6411087360571_5b26738b.jpg"
  },
  {
    "id": "daoke",
    "name": "刀客",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "在你的首个夜晚，你会得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次，你可以在白天公开选择一名玩家：如果他是你得知的角色，他死亡。",
    "firstNight": 9410,
    "otherNight": 0,
    "reminders": [
      "追杀",
      "失去能力"
    ],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "edition": "syyl",
    "flavor": "“无需畏惧死亡，因为你我皆是命运的囚徒。”",
    "firstNightReminder": "在为首个夜晚做准备时，将刀客的“追杀”标记放置在一个爪牙角色标记旁。\n在首个夜晚，唤醒刀客。对他展示标记了“追杀”的爪牙角色标记。让刀客重新入睡。",
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/upload/202403/c_5751437760171_79dd1401.jpg"
  },
  {
    "id": "Astrologer",
    "name": "占星师",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个白天，你可以拜访说书人以得知一条错误信息。每局游戏限一次，你得知的信息是正确的。",
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 0,
    "reminders": [
      "月明星稀"
    ],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "image": "https://www.bloodstar.xyz/p/Airell_clocktower/Assets_of_Lei_Gallery/astrologer_assets_of_lei_gallery.png"
  },
  {
    "id": "hermit",
    "name": "隐士",
    "team": "outsider",
    "ability": "你拥有所有外来者能力。[-0~1外来者]",
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 0,
    "reminders": [
      "1",
      "2",
      "3"
    ],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": true,
    "edition": "exp",
    "flavor": "“于尘寰遗忘之境，有光静静亮着，不问归期。”",
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/upload/202506/c_6131437679471_8c370f0a.jpg"
  },
  {
    "id": "17_darkage",
    "name": "夜魔",
    "team": "minion",
    "ability": "在你的首个夜晚，你得知所有在场镇民角色。在夜晚时*，你可以杀死自己，当你死亡时，你可以选择任意数量的在场镇民角色，他们中毒直到下个黄昏",
    "firstNight": 3131,
    "otherNight": 3.675,
    "reminders": [
      "死亡",
      "中毒"
    ],
    "setup": false,
    "firstNightReminder": "得知所有在场镇民角色",
    "otherNightReminder": "杀死自己",
    "image": "https://www.bloodstar.xyz/p/C2H43g/DarkAge/17_darkage.png"
  },
  {
    "id": "village_idiot",
    "name": "村夫",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你要选择一名玩家：你会得知他的阵营。[+0~2村夫，复数村夫中有一人醉酒]",
    "firstNight": 10100,
    "otherNight": 12800,
    "reminders": [
      "醉酒"
    ],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": true,
    "edition": "exp",
    "flavor": "“玫瑰花是蓝色哒！草桂花是红色哒！哦豁，俺说反啦！”",
    "firstNightReminder": "唤醒任意一名村夫。让村夫指向一名玩家，对他给出拇指向上或向下的手势代表那名玩家的阵营。重复这个操作，直到所有村夫玩家都进行了夜晚行动。",
    "otherNightReminder": "唤醒任意一名村夫。让村夫指向一名玩家，对他给出拇指向上或向下的手势代表那名玩家的阵营。重复这个操作，直到所有村夫玩家都进行了夜晚行动。",
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/upload/202401/c_2996546816071_b144d82c.jpg"
  },
  {
    "id": "tinker",
    "name": "修补匠",
    "team": "outsider",
    "ability": "你随时可能死亡。",
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 9200,
    "reminders": [
      "死亡"
    ],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "edition": "bmr",
    "flavor": "“我觉得我发现问题所在了。幸运的是，我有一个想法！这能让这台投石车的发射距离变成原来的两倍，而这只需要些微的调……”",
    "otherNightReminder": "修补匠可能会死亡。如果说书人选择让修补匠死亡，放置死亡标记。",
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/role_icon/tinker.png"
  },
  {
    "id": "courtier",
    "name": "侍臣",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每局游戏限一次，在夜晚时，你可以选择一个角色：如果该角色在场，该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。",
    "firstNight": 3525,
    "otherNight": 3.7874999999999996,
    "reminders": [
      "醉酒1",
      "醉酒2",
      "醉酒3",
      "失去能力"
    ],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "edition": "bmr",
    "flavor": "“比起一只羊带领的一百头狮子，我更害怕一头狮子带领的一百只羊。”",
    "firstNightReminder": "侍臣可以选择一个角色。如果他这么做了，标记侍臣失去能力，标记被选择的角色所对应的玩家之一醉酒。",
    "otherNightReminder": "侍臣可以选择一个角色。如果他这么做了，标记侍臣失去能力，标记被选择的角色所对应的玩家之一醉酒。",
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/role_icon/courtier.png"
  },
  {
    "id": "3f4f7b8c-b436-4aff-8f73-dea8cd2984e2",
    "name": "判决者",
    "team": "minion",
    "ability": "每局游戏限一次，在夜晚时*，你可以选择两名玩家，所有玩家知道你的选择。下个白天必须处决其中一名玩家或恶魔，否则邪恶阵营获胜。如果有外来者因此被处决，你可以再次使用能力。",
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 3.9,
    "reminders": [
      "审判",
      "已发动"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "判决者可以选择发动能力，如果他这么做了，他要选择两名玩家标记审判，随后标记判决者已发动，之后的夜晚无需再唤醒判决者。黎明时宣布有审判标记的玩家被审判。",
    "image": "https://i.postimg.cc/RZFsHD74/image.webp"
  },
  {
    "id": "dreamer",
    "name": "筑梦师",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你要选择除你及旅行者以外的一名玩家：你会得知一个善良角色和一个邪恶角色，该玩家是其中一个角色。",
    "firstNight": 8500,
    "otherNight": 11500,
    "reminders": [],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "edition": "snv",
    "flavor": "“我记得有钟表匠……天空是红色的，有不规则的三角形不断从天上坠落下来。有紫罗兰的气味……还有气泡咕嘟咕嘟的声音。一个眼睛发光、还有着乱糟糟的胡须的女人对着天空发出嘶嘶声。然后，我醒了……”",
    "firstNightReminder": "让筑梦师指向一名玩家。对他展示善良和邪恶的角色标记各一个，其中一个是属于该玩家的角色。",
    "otherNightReminder": "让筑梦师指向一名玩家。对他展示善良和邪恶的角色标记各一个，其中一个是属于该玩家的角色。",
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/role_icon/dreamer.png"
  },
  {
    "id": "fang_gu",
    "name": "方古",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家：他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡，但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]",
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 5400,
    "reminders": [
      "死亡"
    ],
    "remindersGlobal": [
      "限一次"
    ],
    "setup": true,
    "edition": "snv",
    "flavor": "“你那高墙和锐器不过是虚无缥缈的泡影。”",
    "otherNightReminder": "让方古选择一名玩家。标记那名玩家死亡。如果他选择了外来者，且“限一次”标记未放置在魔典中：用备用的方古角色标记替换那名外来者的角色标记。让方古重新入睡。唤醒方古的目标玩家。对该玩家展示“你是”信息标记和方古角色标记，并用拇指向下代表他阵营变为邪恶。将“限一次”标记放置在魔典中。标记原本的方古玩家死亡，且他选择的玩家不会被标记为死亡。",
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/role_icon/fang_gu.png"
  },
  {
    "id": "51_che",
    "name": "亚瑟王",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的爪牙改为与你交换角色且会有2名玩家代替他死亡，但每局游戏仅能成功转化一次。",
    "otherNight": 14.5,
    "reminders": [
      "死亡",
      "王车易位"
    ],
    "setup": false,
    "flavor": "背叛让我堕入这无尽的黑暗，我终会从我忠诚的追随者中降临，然后亲手刺穿每一名背叛者的心脏。",
    "otherNightReminder": "让亚瑟王选择一名玩家。标记那名玩家死亡。如果他是爪牙且可以被亚瑟王杀死，为他放置“王车易位”标记然后为亚瑟王和爪牙交换角色且会有2名玩家代替他死亡。",
    "image": "https://www.bloodstar.xyz/p/humlet/che/51_che.png"
  },
  {
    "id": "newcharacter1771554662660",
    "name": "桶栖者",
    "team": "minion",
    "ability": "所有外来者都是相同外来者角色。\n你可以选择他们是哪个外来者角色。[外来者数量任意]",
    "firstNight": 1000,
    "otherNight": 0,
    "reminders": [],
    "remindersGlobal": [],
    "jinxes": [],
    "setup": true,
    "edition": "",
    "firstNightReminder": "唤醒桶栖者，让他选择本局的外来者类型",
    "image": "https://i.postimg.cc/8CVfVdy8/tong-qi-zhe.webp"
  },
  {
    "id": "psychopath",
    "name": "精神病患者",
    "team": "minion",
    "ability": "每个白天，在提名开始前，你可以公开选择一名玩家：他死亡。如果你被处决，提名你的玩家需要和你猜拳，只有你输了你才会死亡。",
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 0,
    "reminders": [],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "edition": "exp",
    "flavor": "“惊不惊喜？！”",
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/role_icon/psychopath.png"
  },
  {
    "id": "physician_fall_of_rome",
    "name": "医师",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你要选择除你以外的两名玩家：他们今晚不会中毒与醉酒且获得正确信息。如果他们之中有玩家首次被恶魔杀死，当晚你会得知恶魔角色。",
    "firstNight": 3065,
    "otherNight": 3.5625,
    "reminders": [
      "患者",
      "首次杀死"
    ],
    "setup": false,
    "flavor": "病人能康复，是因为相信医生。",
    "firstNightReminder": "医师指向除自己外的两名玩家。为那两名玩家放置\"患者\"标记。",
    "otherNightReminder": "移除所有\"患者\"标记。医师指向除自己外的两名玩家。为那两名玩家放置\"患者\"标记。如果带有\"患者\"标记的玩家被恶魔杀死，放置\"首次杀死\"标记在医师旁，并唤醒医师，向他展示恶魔的角色标记。",
    "image": "https://www.bloodstar.xyz/p/AlexS/Fall_of_Rome/physician_fall_of_rome.png"
  },
  {
    "id": "professor",
    "name": "教授",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每局游戏限一次，在夜晚时*，你可以选择一名死亡的玩家：如果他是镇民，你会将他起死回生。",
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 10500,
    "reminders": [
      "复活",
      "失去能力"
    ],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "edition": "bmr",
    "flavor": "“过程很简单。将液压植入器连接到改良型气矩阵放大器上，加入20CC的伪多拉芬，让他的参数Z保持在20%以上，你丈夫就会重新活蹦乱跳。\r\n现在，我们需要的仅仅是一次雷击。”",
    "otherNightReminder": "教授可以选择一名死亡玩家。如果他这么做了，标记教授失去能力，然后如果那名玩家是镇民，标记那名玩家被复活。之后的夜晚无需再唤醒教授。",
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/role_icon/professor.png",
    "isOfficial": true,
    "display": 1
  },
  {
    "id": "50_rose",
    "name": "空中飞人",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "你死亡的当晚会被唤醒并得知所有角色类型的玩家各一名。你死于善良玩家发起的提名处决或能力时你醉酒。",
    "otherNight": 20,
    "reminders": [
      "被得知",
      "醉酒"
    ],
    "setup": false,
    "flavor": "哈哈哈哈！你们闻到了吗？硫磺味的风在撕扯我的伞！听啊！胫骨断裂的节奏比死亡金属更带劲！等会被我的脑浆溅到衣服的观众当中，最难堪的那个就是恶魔！",
    "otherNightReminder": "如果死亡唤醒他，告知他所有类型的玩家（除旅行者）各一名。如果他被标记了“醉酒”，你可以告知他错误信息。",
    "image": "https://www.bloodstar.xyz/p/humlet/ROSE/50_rose.png"
  },
  {
    "id": "lord_of_typhon",
    "name": "堤丰之首",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家：他死亡。[邪恶玩家全部邻座，你靠近正中，+1爪牙，-或+任意数量外来者]",
    "firstNight": 90,
    "otherNight": 7800,
    "reminders": [
      "死亡"
    ],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": true,
    "edition": "exp",
    "flavor": "“在宇宙的阴影之中，被遗忘的角落里，星辰向虚空低声诉说着秘密，那些深邃的真理，仅是一瞥就能让肉体凡胎的心智崩溃瓦解。”",
    "firstNightReminder": "将位于堤丰之首两侧的对应数量的玩家变成邪恶的爪牙，并分别唤醒他们通知他们的角色和阵营变化。",
    "otherNightReminder": "在除首个夜晚以外的每个夜晚，唤醒堤丰之首。让他指向任意一名玩家。那名玩家死亡——用“死亡”提示标记标记那名玩家。让堤丰之首重新入睡。",
    "image": "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/upload/202408/c_3707150105271_e57fc482.jpg",
    "isOfficial": true,
    "display": 1
  },
  {
    "id": "10_baobao",
    "name": "浪人",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每局游戏限一次，在夜晚时*，你可以选择一名玩家：如果当晚他被恶魔杀死，改为一名邪恶玩家代替他死亡，然后你重获能力。",
    "otherNight": 3,
    "reminders": [
      "失去能力",
      "偏斜"
    ],
    "setup": false,
    "flavor": "孩子，不要害怕，闭上眼睛，用心感受杀意的流动。",
    "otherNightReminder": "唤醒",
    "image": "https://i.postimg.cc/0N3b9RfC/4.png"
  }
]